mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

小组帖子:【寻找志同道合的伙伴】偏向制作以画面/玩法/内容/游戏利益深度为重的休闲游戏

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发起:Aslan~wanna sleep 这里大四计算机专业的一只闲鱼,程序美术策划都是半吊子但是都能干……希望寻找经验or志同道合不拖延的队友(程序美术特效动画音乐都可以!)鞭策共同进步制作游戏。……目前留学时差党,好学的热情,只是经验不足。已经几个基础的游戏idea希望有机会加Q详谈

圣诞僵尸横冲直撞 2(Xmas Zombie Rampage 2)

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他们从着名的樱花画廊偷走了圣诞礼物和无价的女孩照片集合,以及所有可爱的女孩照片。时间回击!混乱反击!……好吧,为什么不呢。我听说他们在那里热辣的女孩。……- 10 级致命的僵尸- 丑,胖,快,慢,聪明的,愚蠢的,自杀的,机器人和僵尸懒,我们他们!

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

indienova.com/indie-game-news/guide19-0408-0414/

这周《瞑目》和呵呵鱼发行的Pathway!……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本相关的好评开发文章:《怎么着……你的成功或过早灭亡取决于推进你的征程的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合战棋战斗,但是希望能够对rts较为深刻的了解

金木研:《生化危机7》试玩解读及猜想

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▲游戏和预告中都存在感拔群的照片  另外在游戏录像带里,玩家发现死去的同伴时,一个穿靴子的人靠近。……那如果真的是6代之后,不知道本将会以什么样的方式和系列剧情连接上。……▲预告中的这个照片不知道和这家人又有什么联系  或许杰克·贝克使用的是某种新病毒,又或者罪魁祸首就是安布雷拉

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

indienova.com/indie-game-news/guide-0813-0819/

休闲抓东西游戏 GrabBag《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5……意志之国关键词:赛博朋克、反乌托邦、冒险发售日期:8月15日“当思维和机器成为一体时——人类还剩下什么……Phantom Doctrine 幽灵教义关键词:回合策略、潜行、RPG发售日期:8月15日本支持中文

版本:Early Access


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